1. 看目标,不必先清空全局
找到金色箭头端,沿它的出口方向观察,识别挡路的路径。棋盘另一边可以移出的箭头,不一定能帮助金色目标离开。
2. 顺着阻挡关系倒推
如果 A 挡住金色箭头,B 又挡住 A,下一步就先检查 B。继续追踪,直到找到能直接移出的路径,再一步步回到金色目标。
3. 用第二个视角确认
屏幕上重叠的两条路径,在三维空间里未必相碰;正面看不到的深处,也可能藏着障碍。遇到不确定的一步,先转到侧面或顶面看看。
4. 双头箭头,两边都看看
后续关卡的部分路径可以从两端离开。一边堵住时,另一边可能畅通。更换出口方向,有时就能改变需要移开的障碍。
5. 优先选择对目标有用的一步
从第 03 关起,主线提供多种必要清障方案。比较能帮助金色箭头离开的路线。把所有能动的箭头都移走,可能只会增加步数。
6. 用重试验证思路
碰撞后,先找到具体挡住你的路径,再尝试新解法。每日挑战首次成功的排名成绩会锁定;之后可以练习刷新本地最佳,但不会改写首次通关排名。