1. 看目標,不必先清空全局
找到金色箭頭端,沿它的出口方向觀察,識別擋路的路徑。棋盤另一邊可以移出的箭頭,不一定能幫助金色目標離開。
2. 順著阻擋關係倒推
如果 A 擋住金色箭頭,B 又擋住 A,下一步就先檢查 B。繼續追蹤,直到找到能直接移出的路徑,再一步步回到金色目標。
3. 用第二個視角確認
螢幕上重疊的兩條路徑,在三維空間裡未必相碰;正面看不到的深處,也可能藏著障礙。遇到不確定的一步,先轉到側面或頂面看看。
4. 雙頭箭頭,兩邊都看看
後續關卡的部分路徑可以從兩端離開。一邊堵住時,另一邊可能暢通。更換出口方向,有時就能改變需要移開的障礙。
5. 優先選擇對目標有用的一步
從第 03 關起,主線提供多種必要清障方案。比較能幫助金色箭頭離開的路線。把所有能動的箭頭都移走,可能只會增加步數。
6. 用重試驗證思路
碰撞後,先找到具體擋住你的路徑,再嘗試新解法。每日挑戰首次成功的排名成績會鎖定;之後可以練習刷新本機最佳,但不會改寫首次通關排名。